黒い砂漠のダ日記

強化とか狩りとかいろいろ

2022年03月31日

こんにちは、てきとーブログです。

 

この間、Jハンマーもらいましたね。

 

私はこれに使いました。

4%。厳しい。

 

 

ワンチャン通らないかなと思ったけどだめでした( ˘ω˘ )

 

今+3だから、+4チャレですね。

引用元:おっさんゲーマーどっとねっと

 

+5は通す気がない確率だから、+4が実質のゴール。

クロン3000個くらいでスタック200で4%あるから、狙えばなんとかなりそうではあります。

一回クロン店買いで6Gでチャレンジできる。

 

まぁ武器とかアクセとかと比べて優先度は低いので、今回みたいにJハンマーもらって気楽に強化出来るときに運試しでやるぐらいかな。

 

さすがにそろそろ真Ⅴツンリンが欲しい( ˘ω˘ )

 

雪山きたら、死神頭と黒星補助武器もくるしなぁ~。忙しい。

 

スタックは200もだけど、そもそも100が全然ないんですよね。

アクセ強化しすぎた弊害。

またスタック貯めるためだけに緑防具をたたく日が始まる(›´ω`‹ )

  

 

あとは昔からちまちまやってる狩猟が道人25に!

 

狩猟美味しくなったのはいいんですけど、こんなマゾい生活をこんなに上げているなんて凄い!みたいな空気が好きだったので、多少残念な感じはあります( ˘ω˘ )

普通にオオカミ倒しまくって、肉と血売ればかなりの金策になり、そればっかりやってる人もいるので後続に抜かれそう。

 

 

あと、戦闘キャラをNJに戻しました。

 

武器交換券セットがこの間のカルフェONで配られたので、気楽にできるようになりました。

 

最近は、NJは生活系

戦闘はHS⇔SH(転換)で遊んでいましたが、NJに一本化しました。

 

HS実装される前は元々NJ一本だったので元の形に戻りました。

前の無料転換し放題イベントのときにSHを転換させて、解除するの勿体ないなーと思って中々踏み切れなかったのですが、転換費を恒久的に半額にするという情報が出たので、他キャラ操作したいときは転換して遊ぶというのも現実的になった気がして意を決しました。

 

NJに戻そうと思ったきっかけは黒星Ⅴ修羅刀が成功したときですね。

 

6本光っててめっちゃかっこいいっす。

 

昔は伝承NJ一択だったけど、今は覚醒NJの方が楽しい。

伝承はスキル少ない分、スキル回し幅が少ないんですよね。火力は高いけど。

 

覚醒の方は、メイン技の方もうまく活用していく必要があるので、よりテクニカルな狩りが求められる。

覚醒になってようやく、各技ごとについてる〇〇秒攻撃速度10%増加みたいなのを意識するようになりました。

弱い技でもコンボに組み込むこと重要ですね。

 

伝承のときは技が少ないから、ほぼ全部の技回す必要があるからあんまり気にしなかったけど、覚醒だと使う技選べるからプレイヤースキルがかなり影響されますね。

まぁ私はコマンド系のゲームはそこまで上手くないので、臨機応変にコンボ組み立てているような上手い人みたいに動けないのですが、楽しいのでOK。格ゲーとか昔から苦手なんですよね。

 

 

 

それとドロ50%UPだったので珍しくヒストリアいってきました。

実はあまり真面目にアクヒスで狩りしたことないんですよね。クエストと称号取りに来たくらい。

 

人の多いって聞いているところに行くモチベーションが出ない( ˘ω˘ )

   

行ってみると、人が多いこと多いこと…。

仕事が平日休み取れたので、火曜の昼とかに行ったのに多い。どういうこと…。

 

空いてるところを探してch変えまくっているうちに、一つ気が付くことがあります。

どのchも絶対人がいるエリアがあります。

恐らくここがエルテンルートってやつなのでしょう。確かにエルテンとバルテンがたくさんいます。

 

そして隣の部屋でちまちま狩って、ちょいちょい見に行ってたら、やってる人が帰ったみたいで狩場確保しました。

3時間くらい頑張った。

そしたら初部品GET!!しかも2個でました。いえい。2個あっても意味ないけど。

 

のっぽさん曰く、ボードガン部品が10個出るくらいにエルテンが出るらしいので、たまに気が向いたときに行って出ればラッキーくらいな感じでいければと思います。

 

他の人、気にしながら狩らないといけないから、あまり快適な狩りは出来ませんね。

灰色の森の方が楽しい。

あそこ全く儲からないし、ネックレスもドロ率渋すぎなんですけどスリルがあて楽しい( ˘ω˘ )

 

 

話題が取っ散らかっていますが、砂漠と関係ないことでも1点。

 

PSO2あるじゃないですか。

少し前にPSO2NGSがリリースされて、それからちょいちょいやっています。

まぁやってるといっても、1、2週間に1回1時間だけとかそういうレベル。

 

PSO2はね。キャラクリがね。自由度やばいんですよ。 

 

特にTwitterにアップしているPSO2のキャラクリ勢は凄まじく、本当に感心させられることが多い。

Twitterでは砂漠垢で別ゲーをいいねするのは、マナー違反かなと思いつつ、いいね付けて履歴残しとかないと次発見するのが大変なのでついしてしまう。

 

恐らく私のフォロワーに、ダスティルさんがいいねしました的な感じで流れてそうですが、キャスト系が特にすごい。(不快に思っている方いたらすみません)

  

下記ご覧ください。 

 

#キャストはいいぞ

https://twitter.com/hashtag/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AF%E3%81%84%E3%81%84%E3%81%9E?src=hashtag_click

 

 

どうやって作ってるのこれ…?みたいなクオリティのものが大量にあります。

再限度高いモビルスーツとかはめっちゃ見ててテンション上がる。

 

Twitter見てると簡単に作れそうな感じがしますが、これ実際にゲーム内で実現しようとするとめちゃくちゃ難しいし、色々なパーツは課金アイテムや過去のガチャアイテムなので金もかかります。

 

技術的なセンスと金銭的なパワーが両方必要になる恐ろしいゲームです。

 

あ、ちなみにゲーム内容的には毎日同じことの繰り返しなので飽きやすいです。

ただ、キャラクリの自由度(個性度)はMMOでNo.1だと思う。

SEGAのゲームって全体的にそんな感じだよね。総合的には微妙なのに1点だけ突き抜けてる。

ロボをこんなに自由に作れるのPSO2だけ!

もちろん人間型のキャラクターも自由度高くて良きです。

 

定期的にTwitterでめっちゃかっこいいSS見て、自分で真似したくなって、ゲーム起動するけど、うまく行かなくて終了って感じのことを繰り返してます( ˘ω˘ )

まぁ良いゲームです。このまま永く続いてほしいですね。

 

 

砂漠もアバターの組み合わせをもっと自由に出来たら個性出るのにね~。

顔も結構いじれて、染色も出来るのに、なぜか没個性になりがちだよね砂漠。

 

まぁPSO2が特化型すぎるってだけな話かな。

 

全然関係ない話しましたが、以上です( ˘ω˘ )

コメント一覧

  1. 海白 より:

    ボードカン部品おめでと~ヾ(*´∀`*)ノ
    わたしも羅針盤ほしいから週1~2くらいヒス行ってるけどぜんぜん落ちないw
    あまりに落ちる気配がないので古語採りに行ってるんだぁ!って自分に言い聞かせてます(›´ω`‹ )
    羅針盤どっちが早くできるかしょうぶだぁ~!

    • ダスティル より:

      ありがとー!めちゃくちゃあっさり出たから、勘違いしそうになる( ˘ω˘ )
      でもルードでトゥカ・プレデター集めてたときは、トゥカ5枚被りとかだった気がするのでここからが本番の地獄ですね
      海さんもちょいちょいヒス行ってるから出るといいね
      まぁ私は土日で完成させるので、勝利はもらいましたが^^^^

  2. キクク より:

    PSO2は新しくなったとき?よく配信しているのみてた。確かにキャラクリの自由度は高そうだなーと思った。あとなんかめっちゃ飛ぶなーって思った気がする。

    • ダスティル より:

      そうそう、オープンワールドになったからどこでも自由に飛べるようになった
      PSO2のころと比べて操作感300%UP
      でもあのゲームはキャラクリを楽しむゲームですね

コメントを送る

お気軽にコメントしてください( ^ω^ )

お名前をご入力の上、送信してください。

記事一覧

2023年1月5日
2023年1月5日
2022年11月4日
2022年11月4日
2022年9月30日
2022年9月30日
2022年8月26日
2022年8月26日
2022年6月6日
2022年6月6日
2022年5月24日
2022年5月24日
2022年4月11日
2022年4月11日